Olá,
Devido a grande quantidade comentários em um post sobre este mesmo assunto, resolvi dar uma revisada na técnica.
Fato que eu prefiro e utilizo em meus projetos o Shadowbox por ser muito mais completo, extensível, adaptável e ainda por cima funciona com jQuery. Se alguém quiser saber como operar Flash + Shadowbox confira aqui.
Porém neste post [...]
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É isso ai, estou embarcando amanhã a tarde(sexta-feira) rumo ao iMasters Intercon. Espero que seja um ótimo evento, como sempre me fora relatado das edições anteriores.
Vou encontrar muita gente que sempre quis conhecer, grandes amigos virtuais e me divertir bastante =D
Se algum leitor deste blog(oi?!?) estiver indo para lá também e quiser me encontrar é [...]
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Olá =D
Vou abrir este pequeno parênteses aqui para avisar sobre a minha contribuição no Projeto BoletoPHP.
Ajudei o projeto desenvolvendo o boleto do banco BESC, confiram lá.
E veeeva o open source!
Abracetas...
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UPDATE: Atenção povo, fiz um novo artigo sobre este mesmo assunto, desta vez melhorado, cliquem aqui para acompanhar.
Opa?
Acho que a maioria dos desenvolvedores web já conhecem o Lightbox. É um efeitinho super supimpa (tirando o peso) de ampliar imagens, baseado em Javascript e CSS.
Pois bem, devido ao fato de ser JS e CSS, muita gente [...]
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OooOOOooooiiIIIIiiieeeeEE? ??
Desculpem a ausência, estou trabalhando as pampas!!
Bom tutorial novo aí gente, quem quiser dar una olhadinha. Ensino como fazer um painel de destaques simples no flash
http://www.lucasferreira.com/tutoriais/tuto9_desc.htm
Abracetas...
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Dae Povo, quanto tempo eim??
A Burn ta me deixando numa correria hehe mais não da nada.
Mais um tutorial legalzudo para vcs! Desta vez uma coisa muito util, que deveria ser recurso nativo do flash mais ainda não é, como transformar um MC ou Snapshot de Vídeo e etc em uma imagem JPG ou PNG, super [...]
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Pra quem conhece a Delegate do Flash, e sabe de sua importância e grande utilização, vai apreciar, a minha versão para JS:
PLAIN TEXT
JavaScript:
Delegate = {<br />
version: "1.0"<br />
}<br />
Delegate.create = function(obj, func, args){<br />
var f = function(){<br />
var target = arguments.callee.target;<br />
var func = arguments.callee.func;<br />
var args = arguments.callee.args;<br />
return func.apply(target, (args.length <1 ? arguments [...]
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Como prometido a segunda parte do tutorial do Video Player
http://www.fugpr.com.br/?s=artigos&a=v&id=25
Aprenderemos como construir a progress bar responsável por dizer quantos bytes do FLV ja foram carregados, junto a seek bar, aquela que a gente avança ou volta o filme.
Abracetas...
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